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ShipMaker是一款基于Qt、OCC、MySQL、SQLite、Redis、QPID、SARibbon和Lua等技术,个人独立开发的船舶协同设计软件(个人业余爱好)。已经完成基础建模平台及基础能力的开发,详细功能后面会逐渐完成,由于个人精力有限,可能会考虑开源。
后期会考虑切换渲染引擎会到OSG或Coin3D,ShipMaker的软件架构设计支持渲染引擎及建模引擎的无感切换,而不会影响上层应用。
下面对ShipMaker设计做一个简单的介绍。
1.软件登入。
2.项目打开及工作区的设置选择。
3.功能界面
后面会陆续介绍各个功能。
CSDN搜索"hanson85"了解跟多信息;
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