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[其他] ShipMaker船舶协同设计软件介绍

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发表于 2023-9-27 14:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
ShipMaker是一款基于Qt、OCC、MySQL、SQLite、Redis、QPID、SARibbon和Lua等技术,个人独立开发的船舶协同设计软件(个人业余爱好)。已经完成基础建模平台及基础能力的开发,详细功能后面会逐渐完成,由于个人精力有限,可能会考虑开源。

后期会考虑切换渲染引擎会到OSG或Coin3D,ShipMaker的软件架构设计支持渲染引擎及建模引擎的无感切换,而不会影响上层应用。

下面对ShipMaker设计做一个简单的介绍。

1.软件登入。
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2.项目打开及工作区的设置选择。
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3.功能界面
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后面会陆续介绍各个功能。

CSDN搜索"hanson85"了解跟多信息;

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龙船学院
发表于 2023-9-28 15:28 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
一个人就能搞出来,国家需要你
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发表于 2023-10-3 19:56 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
你好,你用的什么语言开发的
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 楼主| 发表于 2023-10-3 21:46 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
wuyuhang 发表于 2023-10-03 19:56
你好,你用的什么语言开发的

ShipMaker是一款基于Qt、OCC、MySQL、SQLite、Redis、QPID、SARibbon和Lua等技术,采用c++个人独立开发的船舶协同设计软件(个人业余爱好)。将近20年软件开发经历,在Autodesk和西门子有超过10从事底层技术的研发经验,精通CAD底层架构。
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发表于 2023-10-24 10:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江
牛逼,给你点赞...
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发表于 2023-10-25 08:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港
牛逼,给你点赞...
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