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FLUENT软件,俗称CFD(计算流体力学软件)但其只是其中之一,还有很多cfx,wamit,ployflow等等,关于一些设置问题,首先说明,对于这种英文软件,看帮助文件是第一步的,它对将来的软件学习有很大帮助。网格导入后,首先就是check,然后看console,有没有一网格质量方面的提示,这里就有一个high aspect ratio问题,一是回到ICEM或者其他网格划分软件里面去调整,然后再导入检查;二是用solve-initialize-repair-wall-distance进行调整。出现turbulent viscosity ratio limited to 10^5这个问题也是由于上个aspect ratio引起的。还有一个reversed flow 问题就是回流问题,要去远场足够远,可压缩至少10物体特征尺寸,不可压缩要4倍,或者用pressure-outlet代替outflow。对于复杂的边界条件,肯定要用到udf,首先就涉及了两个interpreted和complied,解释和编译。对于这两个解释运算起来比较慢,对于简单udf可以,对于复杂的应采用编译,编译是把它加入到fluent的库中,这样计算时间会减少些。有些udf必须在编译,不支持解释,所以就必须建立c语言环境(microsoft visual studio)最后的第二步有个建立环境,勾选才可以。如果你用开始-运行-cmd-cl.exe之后出现的不是 那说明你的环境没有构造成功,你要进行重新卸载安装microsoft visual studio,至于安装过程中出现的install wizard注册问题,请先删除注册表管理器的HKY_LOCAL_MACHINE\\SYSTEM|ControlSet001\\Services\\VSS 这个文件 然后重启,再进行安装即可。网上也有相关讲解。然后就可以验证了,只要有了上面的图的显示,应该编译不成问题。很多都是fluent帮助里面的东西,在这里提一些,以供参考。至于传热,反应没有涉及,不过fluent帮助里面有实例,可以做几遍。就是船舶方面的没有。哎!
关于ICEM中的拓扑,在创建面和面之间相交线问题后进行拓扑,一般都会出现很多点或者线,这个问题我是这样解决的,首先创建完之后,把能够看到的点和线,自己要删除(无用的),然后再拓扑。还有一种方法就是用继承(inherit )方法,能够减少出现上述问题的几率。
至于建模,船舶方面,ug里面有个船舶模块,没有用过;maxsurf13.0破解的能够基本实现其功能。rhino4.0软件也是基于曲面建模,很强大,插入了marine插件,能够实现船体建模和计算,还在学习中。
其实总结起来就是多看软件自带的帮助文件,然后看帖子(流体中文网,CFD-online)都是很不错的网站。如果有这方面的问题,欢迎交流。
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