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[AVEVA MARINE] 三天光了条84000CBM的LPG

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发表于 2012-9-14 17:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 美国
本帖最后由 不乐山 于 2012-9-14 17:28 编辑

上次一条双尾鳍光了半个多月郁闷坏了,这次LPG只用了三天就搞定了,刷新了自己的记录,爽了一把,心得是船还是要挑简单的光
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龙船学院
发表于 2012-9-14 18:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
真强呀!!!
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发表于 2012-9-15 08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
TB做线型,不知道行不行
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 楼主| 发表于 2012-9-17 08:54 | 显示全部楼层 来自: 美国
napao 发表于 2012-9-15 08:30
TB做线型,不知道行不行


和沪东比还是有优势的 速度和精度两方面
其他的没接触过 没发言权
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发表于 2012-9-17 09:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏
真快,赞
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发表于 2012-9-17 09:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不乐山 发表于 2012-9-17 08:54
和沪东比还是有优势的 速度和精度两方面
其他的没接触过 没发言权

客观评价,速度方面TRIBON优势不大,有精于HD的师傅1~2天即可完成一条普通散货船,微调方面TRIBON手段多一些,更直观一些。
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 楼主| 发表于 2012-9-17 10:25 | 显示全部楼层 来自: 美国
keel 发表于 2012-9-17 09:40
客观评价,速度方面TRIBON优势不大,有精于HD的师傅1~2天即可完成一条普通散货船,微调方面TRIBON手段多一 ...

沪东对于点属性的编辑不是很强,所以当船型十分复杂时,TB更有优势。
对于附体的处理TB就更有优势了,常规形式的:锚台、侧推、导流罩,从创建到定位完毕,需要的时间分别不超过半个小时。
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发表于 2012-9-17 12:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
PATCH边界布置的很漂亮啊,学习了,三天时间就搞定水平不一般哦{:2_36:}
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发表于 2012-9-17 21:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主光好了是个什么程度?有什么标准么?
我现在就看看, 感觉爽了就算了。
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发表于 2012-9-17 22:35 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
LZ,这是用什么软件建造滴啊!!
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发表于 2012-9-17 22:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
很羡慕!!请教一下楼主有没有学习的心得啊?感觉我怎么陷入了死循环啊~~
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发表于 2012-9-17 22:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
楼主强人啊,够快啊
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 楼主| 发表于 2012-9-18 08:53 | 显示全部楼层 来自: 美国
navalarch 发表于 2012-9-17 21:04
楼主光好了是个什么程度?有什么标准么?
我现在就看看, 感觉爽了就算了。

我的“好了”要满足两个条件,一是和原设计比对,修改不能过大;二是软件自带的检查功能,生成的曲面和型线的间隙都不大于10MM,这条船最大的间隙是6MM。
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 楼主| 发表于 2012-9-18 08:54 | 显示全部楼层 来自: 美国
北国的冬日 发表于 2012-9-17 22:35
LZ,这是用什么软件建造滴啊!!

用AM作的 和TB相比 AM多了许多功能 不过我用不习惯
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发表于 2012-9-18 23:22 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
与M3比不知道怎么样?
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 楼主| 发表于 2012-9-19 12:11 | 显示全部楼层 来自: 美国
wulaidexin 发表于 2012-9-18 23:22
与M3比不知道怎么样?

pace的功能有很大的增强 在pace对交点的编辑 可以同时在三向反应
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发表于 2012-9-19 20:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个不错啊!
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发表于 2012-9-19 21:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
从着色来看,楼主光顺水平较高。
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 楼主| 发表于 2012-9-20 08:58 | 显示全部楼层 来自: 美国
lxg_lhr 发表于 2012-9-19 21:03
从着色来看,楼主光顺水平较高。

不是我水平高,而是AM在生成patch时的算法有所改进,因为我把这个线型用M3打开,重新生成patch,照光的效果就差了一点。
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发表于 2012-9-21 11:06 | 显示全部楼层 来自: 中国
一个字强啊,才3天啊
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