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小弟最近在学习lines,有些问题困扰良久,望大侠赐教1.光顺简单的二维线,如boundary,cline的时候,有时候曲率分布在两侧,这时候我一般有两种选择,一是直接remove掉曲率相反的点;二是ralative move 一点一点的挪动,直到曲率均布。
我想问这两种方法的优劣,或者还有什么更好的方法。
2.在用cline合成3D的pline的时候,就拿尾甲板边线来说好了,pline上比如说有5个点,abcde,在水线面中应该是垂直Y轴的直线,但是在section中应该是甲板的梁拱线。
现在这五个点在水线面上曲率分布不均,有正有负,但是坐标值是对的,也就是说是在一条直线上,但是系统生成的线是有曲率的,如果我A到E用line命令,系统会自动删除端点中没有角度的点bcd,
但是这样梁拱就没了,也成了一条直线。
我想问如何不用line命令就能让他们在水线面中的成为直线,而且不删点。
有些可能描述不清,虚心求教,如能帮助一下,不胜感激啊!!! |
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