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[Tribon] tribon-lines线型模块2D光顺技巧及3D合成问题

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发表于 2012-1-9 20:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
小弟最近在学习lines,有些问题困扰良久,望大侠赐教1.光顺简单的二维线,如boundary,cline的时候,有时候曲率分布在两侧,这时候我一般有两种选择,一是直接remove掉曲率相反的点;二是ralative move 一点一点的挪动,直到曲率均布。
我想问这两种方法的优劣,或者还有什么更好的方法。
2.在用cline合成3D的pline的时候,就拿尾甲板边线来说好了,pline上比如说有5个点,abcde,在水线面中应该是垂直Y轴的直线,但是在section中应该是甲板的梁拱线。
现在这五个点在水线面上曲率分布不均,有正有负,但是坐标值是对的,也就是说是在一条直线上,但是系统生成的线是有曲率的,如果我A到E用line命令,系统会自动删除端点中没有角度的点bcd,
但是这样梁拱就没了,也成了一条直线。
我想问如何不用line命令就能让他们在水线面中的成为直线,而且不删点。

有些可能描述不清,虚心求教,如能帮助一下,不胜感激啊!!!
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龙船学院
 楼主| 发表于 2012-1-9 22:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
自己顶一下吧
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 楼主| 发表于 2012-1-10 15:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
再顶!加角度也不行啊!
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发表于 2012-1-10 20:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
我要学习,请高手指点
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 楼主| 发表于 2012-1-10 22:22 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
回复 4# 133369089


    楼上的兄弟,我描述的清楚吗?你能看懂不
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发表于 2012-1-15 01:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
楼下的看不懂
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发表于 2012-1-19 14:18 | 显示全部楼层 来自: 美国
1.两种处理方式没有优劣之分,而是要看具体的情况.
2.出现这种情是因为没有光顺,甲板边线应该是等主船体光顺结束后才生成的
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发表于 2012-1-21 10:39 | 显示全部楼层 来自: 美国
想将三维曲线在一个面的内的投影变成一条直线只能通过修改点来达到目标 修改角度或者位置
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发表于 2012-4-19 21:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
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发表于 2012-6-18 22:15 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
看到的比较晚,我觉得后一个情况是水线没有光顺造成的。不过甲板边线很难是直线吧?具体船型没看到,不好妄说。
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发表于 2012-9-22 03:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
嗯,表示还在LINES中的CLINE线合成挣扎。。。
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发表于 2012-9-30 18:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
遇到同一个问题  同求。。





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发表于 2012-10-24 21:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我也是初学。
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