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[Freeship] Freeship三向光顺

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发表于 2011-4-15 08:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州
各位大侠,用型值导入后的模型还很粗糙,怎样对模型的一些边界线比较快捷方便的确定,并且比较方便的进行三向光顺呢?
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龙船学院
发表于 2011-4-15 08:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
试试加密型值点
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发表于 2011-4-15 12:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我记得应该减少型值点的……
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发表于 2011-4-15 12:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
应该用尽可能少的点来控制 点越多越难控制
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发表于 2011-4-15 19:48 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
应该增加吧
减少了都不知道成啥样
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发表于 2011-4-15 20:51 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
HZ,在整体不走型的基础上能减就减...数学曲面都着一个德行...
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发表于 2011-4-16 17:56 | 显示全部楼层 来自: 意大利
减少控制点 点越多越糟糕
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发表于 2017-12-29 16:39 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
请问  你的型值点是怎么输入的? 从哪里修改点的坐标啊?我现在只是设置好了主尺度他自动出来一个船但并不知道从哪里下手修改求告知
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发表于 2018-3-21 20:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南邵阳
请问一下楼主型值是怎样输入的
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