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吃水(Draught)。船舶浸在水里的深度。该深度根据船舶设计的不同而不同。吃水的大小不仅取决于船舶和船载所有物品,如货物、压载物、燃料和备件的重量,而且还取决于船舶所处水的密度。通过读取标在船艏和船艉的水尺,即Draught marks,可以确定船舶的吃水。
船舶吃水一般是指船舶的吃水深度,是指船舶的底部至船体与水面相连处的垂直距离,它间接反应了船舶在行驶过程中所受的浮力(或者说是船体及其货物等的重量,因为这与船体受到的浮力相等)。因此,船体的吃水深度越大,表明船船舶体载货的能力越大。类似的概念,在军事上对舰艇等有“排水量”。
吃水的具体定义 [1] 如下。
1、吃水d(m):系指船舶静浮于水面时,在船长L中点处,由基线量至设计水线的垂直距离。
2、吃水d:在船中横剖面内自基线量到设计水线的垂直距离。如果船有纵倾,则船首和船尾的吃水不同,分别称为首吃水和尾吃水。首吃水与尾吃水的平均值称为平均吃水。平均吃水与船中横剖面内吃水近似相等。
3、泛指船体在水面以下的深度。
4、吃水d(m):泛指船舶龙骨线浸没的深度。如无特殊说明,一般指平均吃水。
分类:
根据船舶运营安全的不同,吃水分为设计吃水和结构吃水。 [2] 设计吃水是指船体中部由平板龙骨下缘量至设计水线的上缘的垂直距离。结构吃水是指船体中部由平板龙骨下缘量至船舶夏季载重线的垂直距离。结构吃水比设计吃水大。船舶之所以设立设计吃水和结构吃水,是因为船舶设计的时候需要进行两大块的计算,分别是稳性计算和结构计算,前者保障船舶运营过程中的稳性安全,后者保障船舶运营过程中的结构安全。
稳性计算的时候需要有一个标准,这个时候的满载吃水定为设计吃水,在该吃水状态下考核航速,作为核算稳性的一个工况等。但是有时候船舶装载密度大的货物,比如钢板,货物重心很低,即使多装载,超过了设计吃水从稳性方面来讲也是安全的,于是就有了一个新的说法,重载,但是接下来的问题是,重载时虽然稳性没问题可是按照设计吃水核算的结构在重载时是不安全的,于是在船舶最开始设计的时候就定义了一个结构吃水(大于设计吃水),按照结构吃水进行结构计算,这样以后运营过程中即使重载超过设计吃水,只要没超过结构吃水船舶也是安全的。设立结构吃水还有一个目的,为以后船舶改装留有余地,毕竟船用设备可以随时更换,船体结构是要伴随整个船舶生命期的。
根据量取方法的不同,吃水可分为实际吃水和型吃水两种。实际吃水是指水线面至船底龙骨板下缘的垂直距离,它是船舶进出港、过浅滩、系靠码头和装卸货物时应考虑的吃水。型吃水是指水线面至船底龙骨板上缘的垂直距离,它是船舶设计和进行性能计算时所考虑的吃水。船舶吃水随着船舶的载重量和舷外水的密度的变化而不同,量得吃水后经过查阅有关船舶曲线图和计算,可以求得该船当时的排水量和载重量。两者相差了龙骨板的厚度。
除此之外,吃水还有一些其他的分类。例如,按营运情况不同,可分为空船吃水、满载吃水、最大吃水、平吃水、平均吃水等。
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