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[技术课堂] imca

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发表于 2013-8-5 17:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南通
第三方检验,需是IMCA成员,IMCA是啥组织?
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龙船学院
发表于 2013-8-5 17:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
一个神秘的组织,请有关部人员解释下!
楼下!!!
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发表于 2013-8-5 17:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
国际海事承包商协会(International Marine Contractors Association)
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发表于 2013-8-5 17:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
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发表于 2013-8-5 18:28 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
本帖最后由 VIP真男人 于 2013-8-5 18:30 编辑

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imca是继imba后的一个新图,继承了imba英雄的技能,抽奖更容易获得神器, 技能大规模加强。
其内容比之imba更加注重人品,随机性更加强,装备也更强大,比imba更适合休闲娱乐,一般单局时间短。
基于imba3.80d版本,游戏版本为1.24e及以上的魔兽争霸3,在11对战平台imca专房里面可以找得到地图。
最新版本为:IMCA 1.11。
IMCA 1.11的游戏改动
英雄编号:
重做复仇之魂。

  魔法箭:每隔2秒,复仇之魂就装填出一根魔法箭环绕在身边,最多环绕4/8/12/16根。魔法箭碰到任何英雄都    会爆炸,在100范围内造成30/60/90/120点伤害和2秒眩晕。
  碰到普通单位时没有任何效果。
  主动使用,可以让魔法箭冲向目标单位。
  复仇之魂的死亡将导致所有魔法箭射向凶手单位。会射向建筑,但伤害对建筑无效。
  环绕距离:100/175/250/325
  环绕速度:3秒/每360°
  A杖效果:让魔法箭拥有对普通单位的碰撞伤害能力。伤害为一半,晕眩0.25秒。

  恐怖波动:无目标技能。立刻向四周发射所有魔法箭。用这个方法发射的魔法箭具有穿透能力(碰到英雄不会爆炸,但会造成范围伤害),伤害上升为2倍。
  发射速度:900/1200/1500/1800
  每秒衰减:500
  魔法箭速度小于100时会爆炸。
  A杖效果:每秒衰减下降为320。

  命令光环
  增加全图友军12/24/36/48%的基础攻击力。
  降低魔法箭装填时间0.4/0.6/0.8/1秒。
  增加魔法箭晕眩时间0.25/0.5/0.75/1秒。
  增加魔法箭的碰撞体积15/30/45/60。
  A杖效果:增加魔法箭基础伤害0.2/0.3/0.4/0.5Ω。

  移形换位
  与一个单位交换位置,并在原位置释放恐怖波动。
  施法后,魔法箭装填时间下降为0.1秒,持续直到召唤出相当于与施法前相同数量的魔法箭。
  CD:80/70/60
  A杖效果:增加施法距离,大幅缩短冷却时间。

  ·增加了一个新英雄:大地之灵

  天赋技能:召唤巨石
  考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。若在25秒内连续召唤6块巨石,则这个技能会进入25秒的冷却。巨石没有视野。
  耗魔、CD:0

  地磁之握
  考林将磁力灌注于目标范围300码内所有友军目标或巨石体内,迅速拉向自己。回拉过程中,目标撞到任意单位时都会对之前所有被拉走的敌军单位造成1秒眩晕和与其全属性(非英雄单位固定为125)*(0.5*技能等级)的伤害,若被撞者为敌军还会将其一并拉走。
  碰撞范围:180
  拉回速度:1200
  施法距离:1400
  冷却时间:13
  魔法消耗:75
  英雄攻击,普通伤害

  巨石冲击
  考林用其巨石之力击打目标地点200码范围内的所有盟友、敌军和巨石,将其晕眩5秒并击飞1200码(非巨石以每秒2400码的速度起步并逐渐减速,巨石则以每秒1200码的速度匀速运动到地图边缘),对撞到的敌人造成相当于被撞者全属性(普通单位固定100)*(0.8*技能等级+0.8)的伤害,并撞飞该敌人。此时,基础伤害与当前速度在上一次基础上翻倍。
  晕眩无视魔法免疫。
  作用范围:200
  施法距离:150
  冷却时间:22/20/18/16
  魔法消耗:100
  英雄攻击,普通伤害

  巨石翻滚
  考林化身为巨石,开始向指定方向以无敌形态翻滚,持续1秒。被滚过的敌军单位受到每秒(考林全属性*技能等级*0.4)的伤害(持续到考林滚走)和2秒眩晕。行进路程上若滚过巨石,则增加1秒的滚动时间和1倍的伤害(以最初伤害为基础),可叠加。
  晕眩无视魔法免疫。
  翻滚速度:800
  作用范围:300
  冷却时间:16/12/8/4
  魔法消耗:50
  英雄攻击,普通伤害

  磁化
  将附近350码内的敌方单位磁化,每秒对他们造成(25+25*技能等级)伤害并禁止生命恢复,直到其死亡或磁化消失。被磁化的单位将会传染附近350码的敌方单位。重复传染不会造成多倍伤害。所有被影响的巨石将额外对磁化单位造成最大生命(5%*技能等级)的伤害,但巨石会在5秒后消失。磁化效果一直持续到被磁化单位附近350码内连续6秒没有任何存活单位为止。
  同一块石头不会伤害同一个单位两次。
  冷却时间:80
  魔法消耗:100
  普通攻击,火焰伤害(受魔抗等因素减免)

  ·增加了一个新英雄:神谕者

  气运之末
  将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标。持续施法过后,净化其身旁215范围的区域,并造成(3^(1+吟唱时间))*90的神圣伤害和吟唱时间1倍的晕眩。不受技能等级加成。
  需要持续施法
  施法距离:650
  最大施法时间:3
  冷却时间:12
  魔法消耗:130
  造成((1+技能等级)^(1+吟唱时间))*90的神圣伤害,晕眩相当于吟唱时间(0.5*技能等级+0.5)倍的时间。

  命运敕令
  神谕者让目标沉醉。对敌方释放时使其无法攻击(虚妄之诺下此效果无效),在受到任意神圣或普通攻击伤害时额外受到正比于生命值上限的神圣伤害,否则免疫该次伤害。可以对友军施放。
  施法距离:700
  冷却时间:12
  魔法消耗:50
  持续(技能等级*3+3)秒,受到(3+2*技能等级)%伤害。

  涤罪之焰
  将目标身上一切不洁之物净化,对友军/敌军造成回复/伤害,并使该友军/敌军在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值/受到若干点神圣伤害。
  施法距离:750
  冷却时间:3
  魔法消耗:30/45/60/75
  造成(技能等级*90)的伤害,每秒回复(11*技能等级)的生命值或造成同等伤害。

  重写潮汐猎人。
  -海妖外壳固定为1/0.8/0.6/0.4(最少0.1)秒移除一次负面buff。
  -锚击伤害上升为攻击力+75/150/225/300,减甲效果从7/10/13/16上升为20/30/40/50
  -巨浪:在2/4/6/8秒内,从潮汐猎人的身后召唤大片巨浪。每片巨浪造成150的物理伤害,并减少攻击速度100%和移动速度100点。巨浪的移动速度为400,最远移动距离为1000。对建筑有效。

  重写魅惑魔女。
  不可侵犯
  当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其50%/100%/150%/200%的攻击速度。
  在学习这个技能后,你身旁300/350/400/450范围的敌人会被逐渐推送出你身边,推送速度与该单位与你的距   离有关:每秒(522-距离)码。

  魅惑
  控制一个目标单位并提高其1000点护甲。如果目标不能被控制,则将其在原地暂停3/4/5/6秒。
  自然之助
  召唤治愈之雨,持续恢复周围550范围单位的生命值,每秒300/600/900/1200点;增加受影响单位10/20/30/40%的魔抗。
  在持续期间,所有不大于当前生命的伤害都将被马上回复,并立刻触发一次治疗效果。
  持续时间从30秒下降为3/4.25/5.5/6.75秒。

  推进
  攻击造成相隔距离(75*技能等级)%的伤害。
  被动增加50/150/250的射程。

  重写大鱼人。
  鱼人碎击:猛击地面,对周围的敌方地面单位造成100/200/300/400点伤害,晕眩1.5/2/2.5/3秒。目标的每点护甲或负护甲将使伤害提升1%。

  多重攻击:鱼人的攻击是如此的强力,以至于每次鱼人的攻击都有10%概率导致伤口迸裂,造成多次伤害。每次伤害附加0.01秒晕眩。

  蛇形冲刺:鱼人向前方发动速度为600/1200/1800/2400的超速冲刺,持续1.5秒。如果具有鱼人碎击技能,还会连续拍打地面造成多次碎击效果。冲刺无视地形。

  重写半人马酋长。
  马蹄践踏:附加晕眩从每码0.01上升到每码0.01/0.02/0.03/0.04

  双刃剑:
  半人马酋长***起内在的力量进行一次威力巨大的攻击。对目标及其身边450码范围内造成相当于最多(目标当前生命值+半人马力量*0.2*技能等级)的普通伤害和0.01秒的晕眩,之后按照对主目标的伤害数值对自己造成伤害。

  反击
  任何企图攻击半人马酋长的单位都会受到20/40/60/80%的反馈伤害。
  A杖效果:半人马在(1.5*技能等级)秒内奋起反抗,速度达到极限且无视地形移动;对碰撞到的敌军单位造成2倍力量值的伤害和1秒晕眩。
  在期间重复触发会刷新持续时间。
刚毅不屈:不变。
重写熊猫酒仙
雷霆一击:伤害附加部分变为熊猫酒仙全属性75/100/125/150%。

  醉酒云雾:
  在醉酒云雾影响下的单位攻击熊猫酒仙时,必定让熊猫酒仙进入5秒无敌。
  在醉酒云雾影响下的单位被熊猫酒仙攻击时,必定触发醉拳效果。
  在醉酒云雾影响下的单位受到雷霆一击影响时,伤害会附加自身全属性的相应比例。

  修正了魅惑魔女大招不加射程的bug。
  现在 大魔导师,奥术扰乱领域在1200码以外并不吸引仇恨,也不会出现助攻。
  重写隔空取物,现在会有下次落地点提示。
  修正了火枪,爆头可能对非英雄单位造成长时间晕眩的bug。
  修正了猛犸,两级反转晕眩时间不正常的bug。
  修正了发条E不需要视野的bug。
  修正了堡垒3技能不加蓝而加血的bug。
  神灵武士,狂战士之血现在还会增加(当前生命/技能等级/最大生命)%的魔抗。
  沙王,沙尘暴,修复了会中断动作的问题。现在没有A杖也能发动回魔效果。A杖效果变更为:释放掘地穿刺时,在目标位置创建一个属于敌对阵营的食尸鬼。
  末日使者,末日,现在只作用于一个单位,但会禁止生命恢复。此外,末日使者进入目标身边550码范围内则刷新末日计时。
  狼人-召狼:移除冷却时间,持续时间上升为3600秒。
  4级精灵狼的永久隐形现在在攻击时不会现身。
  月之骑士-月光:现在是对人释放的400码AOE技能。
  隐形刺客-烟幕:减速效果上升到80%。
  骨弓,扫射:CD下降为30/25/20/15,攻速加成上升为400%.
  育母蜘蛛-小蜘蛛攻击力加成从8%*技能等级上升为10%*技能等级。
  地穴刺客-带刺外壳:现在没有前摇了。
  剧毒术士-蛇棒击杀奖励降低10(40->30)
  水晶室女-冰封禁制:从伤害触发变为攻击前摇触发。
  沉默术士-沉默光环伤害加倍。
  受折磨的灵魂
  撕裂大地:禁止通行时间由1.5/2.5/3.5/4.5上升为10,伤害上升为(120*技能等级)+0.3Ω。升级此技能不再增加禁止通行的范围。取消了施法延迟。
  A杖效果调整为:拉入范围增加450码。
  脉冲新星:修正了秒杀效果实际上比说明多一次的bug。
  魔法对虚无单位的伤害加成从44%调整为300%。
  骨法模型在虚无状态下不会承担绝大部分非物理伤害(包括神圣伤害)。
  无形模型的属性从0~(40+等级*3)下降到0~(20+等级*2)。
  ·重写深渊领主-怨念深渊。
  在目标区域创造致命的深渊,从第3秒起每秒产生一具尸体。深渊内敌军的攻击移动速度降低到极限,其死亡将使深渊领主增加攻击力,持续20秒(英雄单位则在下一次攻击后迅速流失)。深渊消失后,受影响单位减少100点移动速度,持续5秒。
  无视魔法免疫,因英雄死亡增加的攻击力不叠加
  施法距离:750
  作用范围:400
  冷却时间:24/21/18/15
  魔法消耗:100/115/130/145
  持续(2+技能等级)秒,增加(非英雄10*技能等级/英雄1000*技能等级)的攻击力。
  ·巨牙海民:现在雪球速度小于100时会立刻停止,并造成晕眩和伤害。
  ·真龙形态:变身为绿龙/赤龙/碧龙,分别拥有毒性/溅射/霜冻溅射攻击。火焰吐息在毒龙以上会附带当前生命25%/秒的伤害,在火龙以上伤害加倍,冰龙时减少150移动速度,持续5秒。现在龙是飞行单位,具有高空视野并无视地形。
  ·现在 幽鬼-折射 是生命流失。
  ·月之女祭司-跳跃 被一个新的技能代替。
  信仰之跃:立刻跳跃到前方630/690/780/840距离位置;使周围300码的友军单位无敌1/1.5/2/2.5秒,期间提升1000点攻击力和400%攻击速度。
  ·修正了 斧王-战斗饥渴可被坚盾抵挡的bug。
  ·修正了部分会导致掉线的bug。
  ·修正了赌博者T在某些情况下作用不正常的bug。
  ·死亡先知1/2技能重做。
  食腐蝠群:变为多段伤害(每秒40次),增加(0.5/40)Ω的法术能量加成。
  基础伤害固定为每秒100/200/300/400点。
  沉默魔法阵:创造一个沉默魔法阵,范围400(巫术精研升级:500/600/700/800)。在沉默魔法阵中的单位被沉默3/4/5/6(巫术精研升级:5/6/7/8 7/8/9/10 9/10/11/12 11/12/13/14)秒,并且只要不走出魔法阵,便不能使用道具,并减少150点移动速度。
  ·修正了龙族血统无效的bug。
  ·创世神-疑惑:持续时间下降为1/3,可攻击时间下降为2/3。
物品修改:
  刷新球:效果调整-施法后,该技能有几率不进入冷却。
  系统调整:
  平衡性常数调整:
  交|易|金|钱(F11) 从10金/次下降为3金/次。
  所有消耗性物品取消1秒的购|买CD,卖出所得金钱下降为0。
  假眼:最大储存量下降为3,刷新间隔上升为2分钟。
  真视宝石:添加了2分钟的购买CD。
  团队符文-极速 从30%下降为15%。
  修正了魔法上限系统会为负魔法上限的单位大量增加魔法上限的bug。
IMCA中装备编号:
1 坚韧球
2 圣殿指环(普通)
3 远行鞋
4~6 动力鞋敏捷/力量/智力
7 迈达斯之手
8 空明杖
9 护腕
10 幽灵系带
11 无用挂件
12 夜叉
13 散华
14 碎骨锤
15 刃甲
16 漩涡
17-21 散失之刃
22 支配头盔
23 疯狂面具
24 Eul的神圣法杖
25 振魂石
26 散夜对剑
27 黯灭
28 狂战斧
29 水晶剑
30~31 黑皇杖
32 幻影斧
33 洛萨之锋
34~38 Dagon之神力
39~41 死灵书
42 林肯法球
43 圣剑
44 大炮
45 埃辛诺斯战刃
46 克洛诺斯 掠夺者之剑
47 灭世者的面具
48~49 瓦兰奈尔 远古王者之锤
50 塞纳留斯之角
51 辉耀
52 魔龙之心
53-54 撒旦之邪力
55 霜之哀伤
56 蝴蝶
57 A杖
58 刷新球
59 羊刀
60~61 先锋盾
62 雷神之锤
63 飞行信使
64~65 吸血鬼的祭品
66 强袭装甲
67 血精石
68~69 挑战头巾
70 臂章
71 冰甲
72 紫怨
73~76 相位鞋
77 魔杖
78 弹射法杖
79 烟斗
80~81 穷鬼盾
82 影之灵龛
83 卡拉波水晶之塔
84 灰烬使者
85 风剑
86 群星之怒
87 标枪
88 裂魂之剑
89 秘法鞋
90~98 虚灵法杖
99 浴衣
100 无尽长夜法杖
101 巨龙之怒
102~104 古之忍耐姜歌
105 勇气勋章
编辑本段
1.10c2简介

英雄和技能
·军团指挥官-勇气之霎:下降为攻击/被攻击时20/22/24/26%几率触发,伤害可以触发法球。
·重写了德鲁伊。修正了熊灵无法触发道具效果的bug。
·修复了无形偷取某些技能位置不正常的bug。
·深渊领主-怨念深渊:下降为1~4具尸体。改为食尸鬼的尸体以修复其不能被尸爆的bug。
·修复了深渊领主大招可能传送进建筑里的bug
·修复了炸弹人大招附带技能一次只能引爆一个雷的bug。
·现在电棍大招最多叠加3/6/9次
·炸弹E和R雷对小兵伤害固定为3000点。
·折射 和某些伤害(如狂战斧的溅射伤害) 不再触发荒芜
·可能修正了牛头人酋长先祖之魂会升级的bug
·幽鬼之刃视觉效果修改,尝试修正掉线崩溃的问题。
·略微修正了潮汐的大招(效果不变)
·无头骑士的头:修正效果为免疫生命最大值15%以上的技能伤害
·修正了发条-弹幕冲击伤害极高的bug。
·修正了先知T可以移动建筑的bug。
·修正了火女被动可能无法波及全部敌人的bug
·为lion的穿刺增加了99重的最大限制。
·为天怒法师的奥术箭增加了99重的最大限制。
·为蓝胖的多重施法增加了99重的最大限制。
·修正了幽鬼折射伤害不正确的bug
·火女:
-基础魔法回复速度从0.01上升为20
-攻击从英雄攻击转为攻城攻击
·修正了 炽魂 伤害不正确的bug。
·光击阵:作用位置变化。
·雪球 可以点击地面释放了。
点人时,会持续跟踪。
卷入的友方单位不再无敌,
但也不再被暂停。
雪球 不按时间而按距离追加伤害。
·也许修正了小强E被动效果不正常的bug。
·为巨魔-野性狂暴增加了100点的耗魔。
道具
·刷新球-被动刷新概率从10%下降为1%。
·修复了因霜之哀伤死循环而导致卡顿的bug。修复了霜之哀伤无效的bug。
·修正了 霜之哀伤 卷轴仍可购买的bug。
·动力鞋-力量形态从0.6秒免伤变为0.6秒无敌。
编辑本段
系统

·-test模式增加缩略命令
你可以用/k来代替-kill
你可以用/ka来代替-killall
你可以用/n来代替-neutrals
·将 天神下凡(旧版白牛)移除AK库以避免崩溃问题。
·信使增加F技能(向最近的野店商人移动)
·修正了部分文字说明
·修正了法术暴击系统某个横跨N个版本的巨大bug(→_→由此可见某道具的出场率有多低)
编辑本段
游戏命令

-SQ:神器大作战模式(抽奖100%获得神器)
-OH:一击死模式(一击死模式,在这个模式下任意法术伤害为99999,不过弹幕冲击,诅咒,竭心光环,雷神之怒等技能会被削弱为3000码距离,另外个别技能由于技能机理原因不会导致秒杀)
-ID:随机掉落物品(英雄死亡时随机从身上掉落物品)
-NP:禁止神符模式(无神符)
-AR:全阵营随机模式(全阵营随机一个英雄,作用同-random)
-CC:英雄去死模式(此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容)
-TR:Team random(全阵营随机取得英雄)
-DM:死亡竞赛模式(死亡后可重新选择英雄,注意,单独此命令时需要有酒馆视野才能重新选择英雄)
-MR:ap,ar,tr,无模式随机选一个作为模式
-HE:AI高经验模式(AI获得高经验)
-RS:随机阵营模式Random Side(你会随机成为在天灾方或者近卫方)
-NM:中路禁兵模式(中路将不会出兵)
-SC:超级士兵模式(攻城傀儡,远古九头蛇等将随机加入双方阵营)
-EM:简易游戏模式(削弱防御塔攻击力和生命,提升英雄获得的经验值以及周期性金钱供应)
-DU:复选模式(同样的英雄可被选择多次)
-ND:即刻复活模式(死后立即复活)
-RD:随机征召模式
-AP:全阵营模式(AP不解释了吧)
-OM:中路出兵模式(中单SOLO,不解释了)
-SP:洗牌模式(会打乱所有人所在的阵营)
-NT:上路禁兵模式(上路不会出兵)
-NS:交换静止模式(无法交换英雄)
-MM:中路禁兵模式(中路不会出兵)
-SD:有限阵容选举模式(三选一)
-SA:随机属性成长模式(配合-tpu)
-MI:微型英雄模式(英雄模型变为原来1/2)
-HI:我是小小模式(英雄模型变为原来2倍)
-FR:快速复活模式
-CE:作弊AI模式
-MO:Melee Only(BAN掉所有远程英雄)
-RO:Range Only(BAN掉所有近战英雄)
-PMooling Mode(所有人都可以共享和变卖任何道具)
-ER:Experimental Runes(换另一种神符刷新方式)
-CA:小心盟友模式(可以攻击队友,并且击杀队友可以获得经验)
-ST:超级塔(加强塔,不解释)
-MC:远古士兵模式(An improved version of super Creeps:改进版的超级小兵)
-SS:随机技能模式(升级时随机获取技能,无可分配点数)
-NE:AI普通经验模式(AI获得普通经验)
-HG:AI高金钱模式(用解释么...)
-SH:同英雄模式(可以选择同英雄)
-FM:选择英雄“无形”
-AY:近卫天灾一家乐模式
-SL:技能丢失模式(随机丢失一个技能)
-FE:世界掉落模式(击杀单位有几率掉落物品)
-AK:技能奖励模式(选取人物时随机给一个技能)
-FN:快速野怪刷新模式(不解释,刷新时间为14.29.44.59..不过实际比这慢0.8秒)
-NB:No Bot(下路不会冲兵)
-AC:疯狂生物模式
-BB:防偷塔模式(不解释)
-NN:禁止死灵书模式(不解释)
-UL:无限等级模式(最高255级)
-UO:终级技能模式
-MX:超负荷模式(15级与20级奖励技能)
-MG:IMCA卍解模式(MG模式,不解释,提升部分人物能力)
-RM(RandomMode)
【包含hfdt,zmrdt(各20分之一)否则先开启sdstakfrfefnmgmc/sc选一之后可能开启bb sp ul uomx ap pm sq id sl ca cc mi hi tr vr sd oh cj dm sa】
---这个前缀自带stsdakfefrfnmgul
-VM(地图全开模式,可以在rm模式里随机到)
-VP【用来查询当前选中英雄的编码(还记得很久以前的bh吗?可能将来会做出来)】
-ID(用来查询当前选中单位的4位ID)
-BW(树枝大作战模式)
-11bb:-sdfefnakfrscstmgbbul
-11dt:-arakdmndssmgfefnfrscstbbul
-11sp:-sdfefnakfrscstmgspbb
-OP 海贼王模式(每隔一段时间全图会随机出现宝箱,需要装备空2个格子才能捡起来)
-bi 可以ban掉物品
-bh 可以ban掉英雄
-ba 可以BAN掉技能
-random 随即英雄 (代价是花费350金币。如果使用-random int -random agi -random str 则花费500金币获取一个智力、敏捷、力量英雄)
-rd 0.5秒后,24个英雄被随机选出,围成一圈。0.6秒后,所有英雄被设为透明,所在位置有类似光狗乱流视觉特效的提示。只有点击才能查看是什么英雄;双击选择英雄。[1]
编辑本段
成就系统

成就:[无头学姐异闻录]
  称号:巴麻美
  完成条件:被人拿取First Blood
成就:[位列仙班]
  称号:得道成仙的
  完成条件:第一次超神
成就:[土豪]
  称号:富二代
  完成条件:金钱超过10000
成就:[***]
  称号:巴洛特
  完成条件:First Blood
成就:[让你们断子绝孙!]
  称号:葵花宝典的作者
  完成条件:摧毁对方泉水
成就:[英雄王]
  称号:金闪闪的
  完成条件:同时装备群星之怒,逐风之剑,水晶之塔,女王的浴衣
成就:[一个能打的都没有]
  称号:叶问转世
  完成条件:1秒内击杀两个或以上敌方英雄,且自身未受伤害
成就:[变态不死杀人狂]
  称号:变态不死杀人狂
  完成条件:前30分钟杀9(以上)死0
成就:[人形自走**炮]
  称号:人形自走**炮
  完成条件:连杀20人
成就:[千年王八万年龟]
  称号:千年王八万年龟
  完成条件:30分钟内不死
成就:[为了和平与正义]
  称号:自虐狂
  完成条件:自杀
成就:[福利放送者]
  称号:军旅好基友
  完成条件:绝版称号,-tpu
成就:[对不起,我是卧底!]
  称号:王牌卧底
  完成条件:杀死队友
成就:[这辈子值了!]
  称号:毫无追求的
  完成条件:杀死roshan
成就:[我这辈子又值了!]
  称号:肉山他哥
  完成条件:杀死roshan第二次
成就:[天天超值大酬宾]
  称号:肉山他爸
  完成条件:杀死roshan第三次
成就:[你不是平田君]
  称号:凡夫俗子
  完成条件:被roshan杀死
成就:[救世主]
  称号:花十块钱买了《如来神掌》的
  完成条件:携带六把狂战斧
成就:[我有知识我自豪]
  称号:超威蓝猫
  完成条件:智力高于300
成就:[周杰伦和费玉清是一对好基友]
  称号:千里之外的
  完成条件:1000码外击杀敌人
成就:[透明人间]
  称号:透明人间
  完成条件:在对方视野不可见我方时击杀对方
成就:[这兔子急了]
  称号:兔子
  完成条件:超鬼后第一次杀死敌人
成就:[被兔子咬了?!]
  称号:乐极生悲的
  完成条件:超越神的杀戮时被人击杀
成就:[哎哟我不艹你爸]
  称号:俯视众渣的
  完成条件:连杀四次或以上,且生命值保持在95%以上
成就:[爹还剩口气呐]
  称号:你大爷
  完成条件:血量小于2,而且并未死亡
成就:[我是草泥马]
  称号:神兽
  完成条件:力量300以上,其他两属性200以上
成就:[红色有角]
  称号:三倍速的
  完成条件:速度达到500以上
成就:[城管一到,片甲不留]
  称号:城管
  完成条件:5分钟内推进两塔
成就:[我就是来卖萌的~]
  称号:爱卖萌的
  完成条件:连续被中立生物或者敌对军团干掉5次
成就:[骑兵]
  称号:***的
  完成条件:抽奖获得科多兽
成就:[美酒节的佳酿]
  称号:喝得有点多的
  完成条件:抽奖获得美酒节的佳酿BUFF,经验获取速度提高到400%
成就:[法克. 草泥马]
  称号:上来就骂街的
  完成条件:抽奖获得钱1~1000
成就:[看你那熊样]
  称号:童年的杀熊者
  绝版称号,杀死杀熊者
成就:[海涛教你切假腿]
  称号:爱切假腿的
  完成条件:在生命值低于10点的时候把假腿切为力量假腿
成就:[我真不是ZSMJ]
  称号:长得很像ZSMJ的
  完成条件:7分钟内出辉耀
成就:[夜明前的琉璃色]
  称号:从月球而来的
  完成条件:无尽长夜法杖充能过10000点
成就:[比利·海灵顿]
  称号:兄贵
  完成条件:力量大于300
成就:[来看爹的攻击速度啊~]
  称号:果然还是很欠抽的
  完成条件:敏捷大于300
成就:[其实我是乌龟转世]
  称号:乌龟
  完成条件:速度小于100
成就:[炮友百人斩]
  称号:大家的炮友
  完成条件:携带暴雪弩炮*2
成就:[不幸啊!]
  称号:不幸的
  完成条件:携带不幸的戒指
成就:[谁说老子没头了?]
  称号:双头的
  完成条件:携带南瓜头*2
成就:[逐风者]
  称号:逐风者
  完成条件:携带风剑
成就:[超负荷运转]
  称号:大脑过热的
  完成条件:携带A杖&虚灵
成就:[Soul Eater]
  称号:噬魂师
  完成条件:携带两个裂魂之剑
成就:[闻够了没?]
  称号:花痴
  完成条件:使用浴衣10次
成就:[花枝招展]
  称号:花枝招展的
  完成条件:携带树枝*4
成就:[你们这群庶民啊]
  称号:自称贵族的
  完成条件:携带贵族圆环*2
成就:[更大的土豪]
  称号:更富的富二代
  完成条件:拥有50000以上金钱
成就:[穷棒子]
  称号:贫下中农
  完成条件:金钱低于50
成就:[更穷的穷棒子]
  称号:更贫的贫下中农
  完成条件:金钱低于2
成就:[天魔黑兔之死]
  称号:死了七次的
  完成条件:前15分钟被杀7次
成就:[众星之子]
  称号:基尔加丹-
  完成条件:携带索利达尔·群星之怒
成就:[暴发户]
  称号:暴发户
  完成条件:抽奖抽到8000以上金钱
成就:[灰烬使者]
  称号:灰烬使者
  完成条件:携带灰烬使者
成就:[看我不坑死你们]
  称号:爱坑队友的
  完成条件:携带霜之哀伤
成就:[和蓝龙妹子合体了]
  称号:人参淫家
  完成条件:携带巨龙之怒·塔雷苟萨的寄魂杖
成就:[恶魔猎手]
  称号:双刃的
  完成条件:携带两把埃辛诺斯战刃
成就:[你才是幽鬼!你全家都是幽鬼!]
  称号:不想当幽鬼的
  完成条件:AK到幽鬼降临(R)
成就:这辈子值了(伪)
  完成条件:杀死英雄roshan
  杀死ROSHAN可获得成就100/100/100 可重复获得
编辑本段
额外提醒

随机获取的技能多了两个新技能,为【鬼影重重】和【幽鬼降临】
鬼影重重可以正常使用,但是无法像幽鬼本身一样传送到鬼影处
幽鬼降临无法使用,就是被坑爹了,但在1.08后会取得成就【你才是幽鬼,你们全家都是幽鬼】同时取得成就点数200也就是多了200法术伤害。
新增随机技能 【魔法免疫】 【侦查守卫】和【透视】
【侦查守卫】:在指定地点插一个真眼和一个假眼,持续5分钟。
  CD:30/25/20/15 耗魔:50 ps:现在版本的假眼是可见的,略坑
  【透视】:显示地图的一片区域。可以显示隐形单位。
  施法距离:全地图
  作用范围:600/1800/4000/30000
  持续:8秒
  CD:30秒
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发表于 2013-8-5 18:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
楼主,希望以上回复对你有帮助。!
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 楼主| 发表于 2013-8-6 15:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
VIP真男人 发表于 2013-8-5 18:31
楼主,希望以上回复对你有帮助。!

绝对的
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发表于 2015-8-18 08:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
尼玛,驴唇不对马嘴
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发表于 2015-8-18 08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
看到这样的神回复,我也是醉了……。
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发表于 2015-9-12 16:44 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
是呀,我们是无酒自醉呀
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