查看: 1899|回复: 6
收起左侧

[船体] DNV舱段建模边界条件

[复制链接]
发表于 2009-4-14 23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉
请教各位高手一个问题啊;
我在建舱段模型的时候,在横舱壁与外板、纵舱壁和甲板的交点处加支点约束垂向位移算出这六个点的支反力后,把这个力平分到横舱壁与外板、纵舱壁的交线上的节点上后,要把中间的四个支点去掉,只保留与外板相交的两个支点吗?

谢谢各位啊!~

[ 本帖最后由 banlizl 于 2009-4-15 10:10 编辑 ]

1.pdf

54.21 KB, 下载次数: 36

回复

使用道具 举报

龙船学院
发表于 2009-4-15 09:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
表述不甚清楚,最好贴个图上来
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-4-15 10:05 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
图在上面的附件里.
我的处理方法是:在plane A,B添加TX,RY,RZ约束,CENTER LINE添加TY,RX,RZ约束,然后在C,D,E线与甲板的交点处加支点,约束Z方向位移,然后算出这六个点的支反力后分别平分到这六根线的节点上,然后解除线D,E与甲板交点处的支点,仅保留线C与甲板的支点,是这样处理吗?

谢谢各位大侠啊!~

[ 本帖最后由 banlizl 于 2009-4-15 10:13 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-4-15 22:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请仔细阅读DNV规范。
最简单的方法是按规范用弹簧来约束line C D E上的z方向线位移。
如果是采用作用力的边界形式,按附件的解释,应额外增加一点的z向线位移约束,该点位于舷侧、甲板与某一横舱壁的相交接处。

评分

参与人数 1金币 +10 +4 收起 理由
1520 + 10 + 4 技术指点

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-8-26 15:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
zm怎么不问我啊,我搞有限元的啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-8-26 21:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-8-26 23:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主是骗钱的吧!
为何点一下附件就收1个金币啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|标签|免责声明|龙船社区

GMT+8, 2024-9-28 17:34

Powered by Imarine

Copyright © 2006, 龙船社区

快速回复 返回顶部 返回列表