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[其他] MAXON CINEMA 4D 德国4D设计软件

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匿名
匿名  发表于 2012-5-24 17:51 |阅读模式 来自: 中国浙江金华
本帖最后由 匿名 于 2012-5-24 17:54 编辑

下面压缩包内是软件的下载网盘2楼。


中文名: 德国的4D设计软件
英文名: MAXON CINEMA 4D
资源格式: 光盘镜像
版本: r11.5(x32,x64)
发行时间: 2010年
制作发行: MAXON.
地区: 德国
语言: 多语言
简介:

MAXON C4D R11.5版本发布了官方简体中文版,可以安装在WINOS系统也同样本软件直接安装在苹果电脑的MAC系统(注:10.5以上版本)可以完美激活在官方更新

包括软件界面、Help文档、入门视频等资源的完全中文化。
全面的升级提供强大的图像品质,提升渲染与工作流程,升级版本的运动图形模块– MoGraph 2 – 充满众多激动人心的3D动画新功能
关于MAXON
MAXON是专业3D建模、绘制、动画和渲染解决方案的开发者,其值得称道的CINEMA 4D和BodyPaint 3D软件产品被广泛应用于电影、电视、科学、建筑、工业以及其它行业
德国MAXON公司出品的Cinema 4D,是一套整合3D模型、动画与算图的高级三维绘图软件,一直以高速图形计算速度著名,并有令人惊奇的渲染器和粒子系统,其渲染器在不影响速度的前提下,使图像品质有了很大提高,可以面向打印、出版、设计及创造产品视觉效果。

哪些人是Cinema 4D软件的目标用户群?
Cinema 4D软件采用的是模块化的软件结构。建议初学三维的人和那些经济上不宽裕的人购买这款软件的Cinema 4D R8的核心版本,价值$595。但这只是基本的程序体,其中包含动画和渲染工具,但是不包含那些高级功能的附加模块,Cinema 4D软件可以以模块的形式分别购买。
Maxon公司也提供价值$1\\,695的Cinema 4D XL高级程序包,其中既包括了基本的核心程序,还包括了角色动画制作模块(MOCCA),基于脚本命令控制的粒子系统(Thinking Particles),体积烟雾和火焰模块(PyroCluster)、更加完善的渲染器(Advanced Render)和带有三个节点的网络渲染器(Net Render)。Cinema 4D XL高级程序包的目标用户是那些个人工作室用户,或者那些不必使用Cinema 4D Studio程序包的用户。
最后,Maxon公司还提供了价值$2\\,495的Cinema 4D Studio程序包,这个程序包中包含了所有XL程序包中的模块,还提供了模拟复杂物理现象的模块(Dynamics)、实时的三维绘图和UV坐标设置模块(BodyPaint3D)以及无限制节点数目的网络渲染器。这个程序包的目的是满足那些需要更复杂渲染和动画需求的用户,比如一些小型工作室。

Cinema 4D软件的建模工具如何?
Cinema 4D 8.2中包含了Nurbs建模工具、多边形建模工具、细分表面建模工具和变形球建模工具(metaballs)。在同样价位的三维软件中或多或少地都包含了同样的建模工具。Cinema 4D不能像3ds max那样,先构建一个由控制顶点结合而成的线框网络,然后逐一添加面片来进行建模工作,在Cinema 4D中,建模工作是以一种非线性的方式完成的。场景和各种操作是以层级结构的形式来组织的,比如:两个物体之间的布尔运算操作可以被关闭掉,也可以被动态的改变。同样地,放样操作的各个组分可以在需要的任何时候改变顺序,这样做的好处是可以避免轻易地重新执行已经进行了的误操作。

Cinema 4D的动画工具如何?
在价值$595的核心程序里,已经包括了足够的动画工具,这包括沿曲线运动工具(F-Curves)、简单的前向(FK)和反向(IK)运动学骨骼工具、和简单的粒子系统工具。此外,几乎所有的属性和参数都可以被设置成动画,这意味着可以为场景中的任何物体,甚至是材质和变形器等设置动画,这些功能足以使一个初学者得到充分的乐趣,但是对那些对角色动画有着特殊兴趣的高级的用户来说还是远远不够的。
任何对角色动画有着较高要求的用户应该考虑购买角色动画制作模块(MOCCA)这个模块引入了非线性动画、姿势库、目标融合和绘画权重工具、缩减关键帧、鼠标运动的实时捕捉、更加复杂的骨骼系统以及各种约束, 还有一些物理现象的模拟,比如重力、惯性、速度和托拽场等等。所以,MOCCA可以被认为是一个必备模块,因为它为Cinema 4D加入了太多的功能。
基于脚本命令控制的粒子系统(Thinking Particles)大大地强化了Cinema 4D的粒子系统,它可以使用编写脚本的方式进行控制。我自己就曾经使用过Thinking Particles制作火焰、雪、流体运动、甚至群集动画的模拟等。

Cinema 4D的渲染器如何?
用简单两个词概括,快速、干净。在价值$595的核心程序里,渲染器可进行光线追踪渲染。在XL以上的高级程序包所提供的高级渲染器中,则同时加入了传统算法和阿诺得算法的全局照明渲染,高级渲染器中还加入了对光学效应、景深、辉光、高光、多通道渲染、96位高动态图像(HDRI)的支持,此外,Maxon公司还提供免费的插件用于集成著名的后期合成软件Adobe After Effects,使得Cinema 4D可以充分利用高级渲染模块中的多通道渲染功能进行后期合成工作。

如果我使用Cinema 4D软件,就业前景如何?
这也是一个视情况而定的问题。需要使用Cinema 4D的工作还比较少,远未达到应该达到的状态。Cinema 4D在德国有很多的追随者,并且现在在北美也受到了越来越多的重视,有许多工作室开始使用Cinema 4D进行Macintosh(苹果电脑)平台上的游戏开发工作,其后,似乎在电影工业中也越来越多地使用了Cinema 4D,你也许并没有意识到,你见过的许多作品是用Cinema 4D制作出来的。
到底使用Cinema 4D是否可以找到工作?答案是:Yes! 当然在现阶段使用其他的一些软件更容易找到工作,因为Cinema 4D是一个比较新的软件,它需要像其他的几种三维程序那样,得到业界的追捧,不论在价格上还是在功能上。

Cinema 4D软件是否提供演示版或者学习版?

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匿名
匿名  发表于 2012-5-24 17:51 来自: 中国浙江金华
本帖最后由 匿名 于 2012-5-24 17:55 编辑

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发表于 2012-5-24 18:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
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