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[Tribon] 型线光顺好后,怎么生成surface?

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发表于 2011-6-15 00:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山
如题,请问各位型线光顺好后,怎么生成surface?也就是patch了
查了下资料,可以在PACE里面做,但生成过程总提示有问题,有部分patch不能生成,遇到这种情况怎么解决呢?
还有的就是大家都用什么方法做比较快呢?
谢谢了~~
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龙船学院
发表于 2011-6-22 20:36 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁葫芦岛
说明没有光顺好,提示你有问题,是吧,整条船的PAtch要读取一下,才能导出SUrface
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发表于 2011-6-26 10:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
参加PAtch的线条有缺陷,如线条间无交点、交点重叠、线条不连续、PAtch边界不合理等等!
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发表于 2011-6-29 17:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
我也想学习学习.....
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发表于 2011-7-2 10:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
也有可能是组成Path的boudary超过4(FOS和FOB除外)
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